Source概述
用于布置 Bootstrap 项目的组件和选项,包括包装容器、强大的网格系统、灵活的媒体对象和响应式实用程序类。
容器是 Bootstrap 中最基本的布局元素,在使用我们默认的网格系统时是必需的。从响应式、固定宽度的容器(意味着它max-width
在每个断点处的变化)或流体宽度(意味着它100%
一直都是宽的)中进行选择。
虽然容器可以嵌套,但大多数布局不需要嵌套容器。
用于.container-fluid
全宽容器,跨越视口的整个宽度。
由于 Bootstrap 是首先开发为移动设备的,因此我们使用一些媒体查询来为我们的布局和界面创建合理的断点。这些断点主要基于最小视口宽度,并允许我们随着视口的变化放大元素。
Bootstrap 主要在我们的 Sass 源文件中为我们的布局、网格系统和组件使用以下媒体查询范围或断点。
由于我们在 Sass 中编写源 CSS,我们所有的媒体查询都可以通过 Sass mixins 获得:
我们偶尔会使用相反方向的媒体查询(给定的屏幕尺寸或更小):
同样,这些媒体查询也可以通过 Sass mixins 获得:
还有媒体查询和混合使用最小和最大断点宽度来定位单个屏幕尺寸段。
这些媒体查询也可以通过 Sass mixins 获得:
同样,媒体查询可能跨越多个断点宽度:
针对相同屏幕尺寸范围的 Sass mixin 将是:
几个 Bootstrap 组件利用z-index
CSS 属性,通过提供第三个轴来排列内容来帮助控制布局。我们在 Bootstrap 中使用默认的 z-index 比例,该比例旨在正确分层导航、工具提示和弹出框、模式等。
这些较高的值从任意数字开始,足够高且足够具体,可以理想地避免冲突。我们需要在我们的分层组件(工具提示、弹出框、导航栏、下拉菜单、模式)中使用这些标准集,以便我们可以在行为上保持合理一致。我们没有理由不能使用100
+ 或500
+。
我们不鼓励定制这些个人价值观;如果你改变一个,你可能需要全部改变。
为了处理组件内的重叠边界(例如,输入组中的按钮和输入),我们使用低个位数z-index
的1
、2
和3
来表示默认、悬停和活动状态。在悬停/聚焦/激活时,我们将具有更高z-index
值的特定元素置于最前面,以在兄弟元素上显示它们的边框。