ภาพรวม
ส่วนประกอบและตัวเลือกสำหรับการจัดวางโปรเจ็กต์ Bootstrap ของคุณ รวมทั้งการห่อคอนเทนเนอร์ ระบบกริดอันทรงพลัง ออบเจ็กต์สื่อที่ยืดหยุ่น และคลาสยูทิลิตี้ที่ตอบสนอง
คอนเทนเนอร์เป็นองค์ประกอบเลย์เอาต์พื้นฐานที่สุดใน Bootstrap และจำเป็นเมื่อใช้ระบบกริดเริ่มต้นของเรา เลือกจากคอนเทนเนอร์ความกว้างคงที่ที่ตอบสนอง (หมายถึงการmax-width
เปลี่ยนแปลงที่จุดพักแต่ละจุด) หรือความกว้างของไหล (หมายความว่า100%
กว้างตลอดเวลา)
แม้ว่าคอนเทนเนอร์จะซ้อนกันได้ แต่เลย์เอาต์ส่วนใหญ่ไม่ต้องการคอนเทนเนอร์ที่ซ้อนกัน
ใช้.container-fluid
สำหรับคอนเทนเนอร์เต็มความกว้าง ขยายความกว้างทั้งหมดของวิวพอร์ต
เนื่องจาก Bootstrap ได้รับการพัฒนาให้เป็นมือถือก่อน เราจึงใช้การสืบค้นสื่อ จำนวนหนึ่ง เพื่อสร้างจุดสั่งหยุดที่สมเหตุสมผลสำหรับเลย์เอาต์และอินเทอร์เฟซของเรา เบรกพอยต์เหล่านี้ส่วนใหญ่อิงตามความกว้างของวิวพอร์ตขั้นต่ำ และทำให้เราสามารถขยายขนาดองค์ประกอบเมื่อวิวพอร์ตเปลี่ยนไป
Bootstrap ใช้ช่วงการสืบค้นสื่อหรือเบรกพอยต์ต่อไปนี้เป็นหลักในไฟล์ Sass ต้นทางของเราสำหรับเลย์เอาต์ ระบบกริด และส่วนประกอบของเรา
เนื่องจากเราเขียนซอร์สโค้ด CSS ใน Sass การสืบค้นสื่อทั้งหมดของเราจึงพร้อมใช้งานผ่าน Sass mixins:
บางครั้งเราใช้การสืบค้นสื่อที่ไปในทิศทางอื่น (ขนาดหน้าจอที่กำหนดหรือเล็กกว่า ):
โปรดทราบว่าเนื่องจากเบราว์เซอร์ไม่สนับสนุนการสืบค้นบริบทแบบช่วงเราจึงหลีกเลี่ยงข้อจำกัดmin-
และmax-
คำนำหน้าและวิวพอร์ตที่มีความกว้างแบบเศษส่วน (ซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการในอุปกรณ์ที่มีความละเอียดสูง เป็นต้น) โดยใช้ค่าที่มีความแม่นยำสูงกว่าสำหรับการเปรียบเทียบเหล่านี้ .
อีกครั้ง แบบสอบถามสื่อเหล่านี้ยังมีให้ผ่านมิกซ์อิน Sass:
นอกจากนี้ยังมีคิวรีสื่อและมิกซ์อินสำหรับการกำหนดเป้าหมายกลุ่มขนาดหน้าจอเดียวโดยใช้ความกว้างของเบรกพอยต์ต่ำสุดและสูงสุด
แบบสอบถามสื่อเหล่านี้ยังมีให้ผ่านทางมิกซ์อิน Sass:
ในทำนองเดียวกัน คิวรีสื่ออาจขยายความกว้างของเบรกพอยต์ได้หลายแบบ:
มิกซ์อิน Sass สำหรับการกำหนดเป้าหมายช่วงขนาดหน้าจอเดียวกันจะเป็น:
คอมโพเนนต์ Bootstrap หลายตัวใช้z-index
คุณสมบัติ CSS ที่ช่วยควบคุมเลย์เอาต์โดยจัดเตรียมแกนที่สามเพื่อจัดเรียงเนื้อหา เราใช้มาตราส่วนดัชนี z เริ่มต้นใน Bootstrap ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อเลเยอร์การนำทาง คำแนะนำเครื่องมือและป๊อปโอเวอร์ โมดอล และอื่นๆ อย่างเหมาะสม
ค่าที่สูงกว่าเหล่านี้เริ่มต้นที่ตัวเลขโดยพลการ สูงและเฉพาะเจาะจงมากพอที่จะหลีกเลี่ยงความขัดแย้งในอุดมคติ เราต้องการชุดมาตรฐานของสิ่งเหล่านี้ในองค์ประกอบที่เป็นเลเยอร์ของเรา ไม่ว่าจะเป็นคำแนะนำเครื่องมือ ป๊อปโอเวอร์ แถบนำทาง ดรอปดาวน์ โมดอล ดังนั้นเราจึงสามารถแสดงพฤติกรรมที่สอดคล้องกันได้อย่างเหมาะสม ไม่มีเหตุผลใดที่เราจะใช้100
+ หรือ500
+ ไม่ได้
เราไม่สนับสนุนการปรับแต่งค่าส่วนบุคคลเหล่านี้ หากคุณเปลี่ยนอย่างใดอย่างหนึ่ง คุณอาจต้องเปลี่ยนทั้งหมด
ในการจัดการกับเส้นขอบที่ทับซ้อนกันภายในส่วนประกอบต่างๆ (เช่น ปุ่มและอินพุตในกลุ่มอินพุต) เราใช้z-index
ค่าตัวเลขหลักเดียวต่ำของ1
, 2
และ3
สำหรับสถานะเริ่มต้น โฮเวอร์ และสถานะที่ใช้งานอยู่ เมื่อวางเมาส์เหนือ/โฟกัส/แอ็คทีฟ เรานำองค์ประกอบเฉพาะมาไว้แถวหน้าด้วยz-index
ค่าที่สูงกว่าเพื่อแสดงเส้นขอบขององค์ประกอบที่อยู่เหนือองค์ประกอบระดับเดียวกัน