Dokumentation och exempel för märken, vår lilla räkning och märkningskomponent.
Exempel
Märken skalas för att matcha storleken på det omedelbara överordnade elementet genom att använda relativ teckenstorlek och emenheter.
ExempelrubrikNy
ExempelrubrikNy
ExempelrubrikNy
ExempelrubrikNy
ExempelrubrikNy
ExempelrubrikNy
Märken kan användas som en del av länkar eller knappar för att ge en räknare.
Observera att märken, beroende på hur de används, kan vara förvirrande för användare av skärmläsare och liknande hjälpmedel. Medan designen av märken ger en visuell fingervisning om deras syfte, kommer dessa användare helt enkelt att presenteras med märkets innehåll. Beroende på den specifika situationen kan dessa märken verka som slumpmässiga ytterligare ord eller siffror i slutet av en mening, länk eller knapp.
Om inte sammanhanget är tydligt (som med exemplet "Notifikationer", där det är underförstått att "4" är antalet aviseringar), överväg att inkludera ytterligare sammanhang med en visuellt dold del av ytterligare text.
Kontextuella variationer
Lägg till någon av nedan nämnda modifieringsklasser för att ändra utseendet på ett märke.
PrimärSekundärFramgångFaraVarningInfoLjusMörk
Att förmedla mening till hjälpmedel
Att använda färg för att lägga till mening ger bara en visuell indikation som inte kommer att förmedlas till användare av hjälpmedel – som skärmläsare. Se till att information som betecknas med färgen antingen är uppenbar från själva innehållet (t.ex. den synliga texten), eller är inkluderad på andra sätt, såsom ytterligare text gömd med .sr-onlyklassen.
Pill-märken
Använd .badge-pillmodifieringsklassen för att göra märken mer rundade (med en större border-radiusoch extra horisontell padding). Användbart om du missar märkena från v3.
PrimärSekundärFramgångFaraVarningInfoLjusMörk
Länkar
Att använda de kontextuella .badge-*klasserna på ett <a>element ger snabbt handlingsbara märken med hovring och fokustillstånd.