Подход
Узнайте о руководящих принципах, стратегиях и методах, используемых для создания и поддержки Bootstrap, чтобы вам было легче настраивать и расширять его самостоятельно.
В то время как страницы «Начало работы» представляют собой вводный тур по проекту и тому, что он предлагает, этот документ фокусируется на том, почему мы делаем то, что делаем в Bootstrap. В нем объясняется наша философия построения в Интернете, чтобы другие могли учиться у нас, вносить свой вклад вместе с нами и помогать нам совершенствоваться.
Увидели что-то, что звучит неправильно или, возможно, можно было бы сделать лучше? Откройте вопрос — мы хотели бы обсудить его с вами.
Резюме
Мы углубимся в каждый из них подробнее, но на высоком уровне вот что определяет наш подход.
- Компоненты должны быть адаптивными и мобильными.
- Компоненты должны быть созданы с использованием базового класса и расширены с помощью классов-модификаторов.
- Состояния компонентов должны подчиняться общей шкале z-индекса.
- По возможности отдавайте предпочтение реализации HTML и CSS, а не JavaScript.
- По возможности используйте утилиты вместо пользовательских стилей.
- По возможности избегайте применения строгих требований к HTML (дочерние селекторы).
Отзывчивый
Адаптивные стили Bootstrap созданы для того, чтобы быть адаптивными, и этот подход часто называют мобильным . Мы используем этот термин в наших документах и в целом согласны с ним, но иногда он может быть слишком широким. Хотя не каждый компонент должен быть полностью адаптивным в Bootstrap, этот адаптивный подход направлен на сокращение переопределений CSS, заставляя вас добавлять стили по мере увеличения области просмотра.
В Bootstrap вы увидите это наиболее четко в наших медиа-запросах. В большинстве случаев мы используем min-width
запросы, которые начинают выполняться в определенной точке останова и проходят через более высокие точки останова. Например, .d-none
применяется от min-width: 0
до бесконечности. С другой стороны, a .d-md-none
применяется от средней точки останова и выше.
Иногда мы будем использовать max-width
его, когда этого требует присущая компоненту сложность. Иногда эти переопределения функционально и ментально более ясны для реализации и поддержки, чем переписывание основных функций наших компонентов. Мы стремимся ограничить этот подход, но будем использовать его время от времени.
Классы
Помимо нашей Reboot, кросс-браузерной таблицы стилей нормализации, все наши стили нацелены на использование классов в качестве селекторов. Это означает, что следует избегать селекторов типов (например, input[type="text"]
) и посторонних родительских классов (например, .parent .child
), которые делают стили слишком специфичными, чтобы их можно было легко переопределить.
Таким образом, компоненты должны создаваться с базовым классом, содержащим общие, не подлежащие переопределению пары "свойство-значение". Например, .btn
и .btn-primary
. Мы используем .btn
для всех общих стилей, таких как display
, padding
и border-width
. Затем мы используем модификаторы, такие как .btn-primary
добавление цвета, цвета фона, цвета границы и т. д.
Классы модификаторов следует использовать только в том случае, если необходимо изменить несколько свойств или значений в нескольких вариантах. Модификаторы не всегда необходимы, поэтому убедитесь, что вы действительно сохраняете строки кода и предотвращаете ненужные переопределения при их создании. Хорошими примерами модификаторов являются наши классы цвета темы и варианты размера.
шкалы z-индекса
В Bootstrap есть две z-index
шкалы — элементы внутри компонента и компоненты наложения.
Составные элементы
- Некоторые компоненты в Bootstrap создаются с перекрывающимися элементами, чтобы предотвратить двойные границы без изменения
border
свойства. Например, группы кнопок, группы ввода и нумерация страниц. - Эти компоненты имеют стандартную
z-index
шкалу0
сквозного3
. 0
по умолчанию (начальный),1
есть:hover
,2
есть:active
/.active
и3
есть:focus
.- Этот подход соответствует нашим ожиданиям наивысшего приоритета пользователя. Если элемент находится в фокусе, он находится в поле зрения и привлекает внимание пользователя. Активные элементы занимают второе место, потому что они указывают состояние. Hover занимает третье место, потому что указывает на намерение пользователя, но навести можно почти все .
Компоненты наложения
Bootstrap включает в себя несколько компонентов, которые функционируют как своего рода наложение. Сюда входят, в порядке z-index
возрастания, раскрывающиеся списки, фиксированные и липкие панели навигации, модальные окна, всплывающие подсказки и всплывающие окна. Эти компоненты имеют собственную z-index
шкалу, начинающуюся с 1000
. Этот начальный номер был выбран произвольно и служит небольшим буфером между нашими стилями и пользовательскими стилями вашего проекта.
Каждый компонент наложения немного увеличивает свою z-index
ценность таким образом, что общие принципы пользовательского интерфейса позволяют пользователю постоянно оставаться в поле зрения. Например, модальное окно блокирует документ (например, вы не можете выполнять какие-либо другие действия, кроме действия модального окна), поэтому мы помещаем его над нашими навигационными панелями.
Узнайте больше об этом на нашей z-index
странице макета .
HTML и CSS вместо JS
Когда это возможно, мы предпочитаем писать HTML и CSS, а не JavaScript. В целом, HTML и CSS более распространены и доступны большему количеству людей с разным уровнем опыта. HTML и CSS также быстрее работают в вашем браузере, чем JavaScript, и ваш браузер, как правило, предоставляет вам множество функциональных возможностей.
Этот принцип — наш первоклассный JavaScript API, использующий data
атрибуты. Вам не нужно писать почти никакого JavaScript, чтобы использовать наши плагины JavaScript; вместо этого напишите HTML. Подробнее об этом читайте на нашей странице обзора JavaScript .
Наконец, наши стили основаны на фундаментальном поведении обычных веб-элементов. По возможности мы предпочитаем использовать то, что предоставляет браузер. Например, вы можете поместить .btn
класс практически в любой элемент, но большинство элементов не предоставляют никакого семантического значения или функциональности браузера. Поэтому вместо этого мы используем <button>
s и <a>
s.
То же самое касается и более сложных компонентов. Хотя мы могли бы написать собственный плагин проверки формы, чтобы добавлять классы к родительскому элементу на основе состояния ввода, тем самым позволяя нам стилизовать текст, скажем, красным, мы предпочитаем использовать псевдоэлементы :valid
/ :invalid
, которые предоставляет нам каждый браузер.
Утилиты
Вспомогательные классы — ранее помощники в Bootstrap 3 — являются мощным союзником в борьбе с раздуванием CSS и низкой производительностью страницы. Вспомогательный класс обычно представляет собой одну неизменную пару свойство-значение, выраженную в виде класса (например, .d-block
представляет display: block;
). Их основная привлекательность заключается в скорости использования при написании HTML и ограничении количества пользовательского CSS, который вам нужно написать.
Что касается пользовательского CSS, утилиты могут помочь в борьбе с увеличением размера файла, сократив наиболее часто повторяющиеся пары свойство-значение в отдельные классы. Это может оказать существенное влияние на масштаб ваших проектов.
Гибкий HTML
Хотя это не всегда возможно, мы стараемся избегать чрезмерной догматичности в наших требованиях к HTML для компонентов. Таким образом, мы фокусируемся на отдельных классах в наших селекторах CSS и стараемся избегать селекторов непосредственных дочерних элементов ( >
). Это дает вам больше гибкости в реализации и помогает сделать наш CSS более простым и менее конкретным.
Соглашения о коде
Руководство по коду (от одного из создателей Bootstrap, @mdo) документирует, как мы пишем HTML и CSS в Bootstrap. Он определяет рекомендации по общему форматированию, здравому смыслу по умолчанию, порядку свойств и атрибутов и т. д.
Мы используем Stylelint для обеспечения соблюдения этих и других стандартов в нашем Sass/CSS. Наша пользовательская конфигурация Stylelint имеет открытый исходный код и доступна для использования и расширения другими.
Мы используем vnu-jar для обеспечения соблюдения стандартного и семантического HTML, а также для обнаружения распространенных ошибок.