Przegląd
Komponenty i opcje rozmieszczenia projektu Bootstrap, w tym opakowania kontenerów, potężny system siatki, elastyczny obiekt multimedialny i responsywne klasy narzędzi.
Kontenery
Kontenery są najbardziej podstawowym elementem układu w Bootstrap i są wymagane podczas korzystania z naszego domyślnego systemu siatki . Wybierz responsywny kontener o stałej szerokości (co oznacza jego max-width
zmiany w każdym punkcie przerwania) lub płynną szerokość (co oznacza, że jest 100%
szeroki przez cały czas).
Chociaż kontenery mogą być zagnieżdżone, większość układów nie wymaga zagnieżdżonego kontenera.
<div class="container">
<!-- Content here -->
</div>
Użyj .container-fluid
dla kontenera o pełnej szerokości, obejmującego całą szerokość widocznego obszaru.
<div class="container-fluid">
...
</div>
Responsywne punkty przerwania
Ponieważ Bootstrap został opracowany z myślą o urządzeniach mobilnych, używamy kilku zapytań o media, aby stworzyć sensowne punkty przerwania dla naszych układów i interfejsów. Te punkty przerwania opierają się głównie na minimalnych szerokościach widocznego obszaru i pozwalają nam skalować elementy w miarę zmian w widocznym obszarze.
Bootstrap używa głównie następujących zakresów zapytań o media — lub punktów przerwania — w naszych źródłowych plikach Sass dla naszego układu, systemu siatki i komponentów.
// Extra small devices (portrait phones, less than 576px)
// No media query for `xs` since this is the default in Bootstrap
// Small devices (landscape phones, 576px and up)
@media (min-width: 576px) { ... }
// Medium devices (tablets, 768px and up)
@media (min-width: 768px) { ... }
// Large devices (desktops, 992px and up)
@media (min-width: 992px) { ... }
// Extra large devices (large desktops, 1200px and up)
@media (min-width: 1200px) { ... }
Ponieważ piszemy nasz źródłowy CSS w Sass, wszystkie nasze zapytania o media są dostępne za pośrednictwem mixinów Sass:
// No media query necessary for xs breakpoint as it's effectively `@media (min-width: 0) { ... }`
@include media-breakpoint-up(sm) { ... }
@include media-breakpoint-up(md) { ... }
@include media-breakpoint-up(lg) { ... }
@include media-breakpoint-up(xl) { ... }
// Example: Hide starting at `min-width: 0`, and then show at the `sm` breakpoint
.custom-class {
display: none;
}
@include media-breakpoint-up(sm) {
.custom-class {
display: block;
}
}
Czasami korzystamy z zapytań o media, które idą w przeciwnym kierunku (podany rozmiar ekranu lub mniejszy ):
// Extra small devices (portrait phones, less than 576px)
@media (max-width: 575.98px) { ... }
// Small devices (landscape phones, less than 768px)
@media (max-width: 767.98px) { ... }
// Medium devices (tablets, less than 992px)
@media (max-width: 991.98px) { ... }
// Large devices (desktops, less than 1200px)
@media (max-width: 1199.98px) { ... }
// Extra large devices (large desktops)
// No media query since the extra-large breakpoint has no upper bound on its width
Należy pamiętać, że ponieważ przeglądarki nie obsługują obecnie zapytań kontekstu zakresu , omijamy ograniczenia prefiksów min-
imax-
okien ekranu z szerokościami ułamkowymi (co może wystąpić w pewnych warunkach na przykład na urządzeniach o wysokiej rozdzielczości), używając do tych porównań wartości o większej precyzji .
Po raz kolejny te media kwerendy są również dostępne za pośrednictwem mixinów Sass:
@include media-breakpoint-down(xs) { ... }
@include media-breakpoint-down(sm) { ... }
@include media-breakpoint-down(md) { ... }
@include media-breakpoint-down(lg) { ... }
// No media query necessary for xl breakpoint as it has no upper bound on its width
// Example: Style from medium breakpoint and down
@include media-breakpoint-down(md) {
.custom-class {
display: block;
}
}
Istnieją również zapytania o media i domieszki do kierowania na pojedynczy segment rozmiarów ekranu przy użyciu minimalnej i maksymalnej szerokości punktu przerwania.
// Extra small devices (portrait phones, less than 576px)
@media (max-width: 575.98px) { ... }
// Small devices (landscape phones, 576px and up)
@media (min-width: 576px) and (max-width: 767.98px) { ... }
// Medium devices (tablets, 768px and up)
@media (min-width: 768px) and (max-width: 991.98px) { ... }
// Large devices (desktops, 992px and up)
@media (min-width: 992px) and (max-width: 1199.98px) { ... }
// Extra large devices (large desktops, 1200px and up)
@media (min-width: 1200px) { ... }
Te zapytania o media są również dostępne za pośrednictwem mixinów Sass:
@include media-breakpoint-only(xs) { ... }
@include media-breakpoint-only(sm) { ... }
@include media-breakpoint-only(md) { ... }
@include media-breakpoint-only(lg) { ... }
@include media-breakpoint-only(xl) { ... }
Podobnie zapytania o media mogą obejmować wiele szerokości punktów przerwania:
// Example
// Apply styles starting from medium devices and up to extra large devices
@media (min-width: 768px) and (max-width: 1199.98px) { ... }
Mixin Sass do kierowania na ten sam zakres rozmiarów ekranu to:
@include media-breakpoint-between(md, xl) { ... }
Indeks Z
Kilka składników Bootstrap wykorzystuje z-index
właściwość CSS, która pomaga kontrolować układ, udostępniając trzecią oś do rozmieszczania zawartości. Używamy domyślnej skali z-index w Bootstrap, która została zaprojektowana tak, aby prawidłowo nawigować warstwami, podpowiedziami i popoverami, modami i nie tylko.
Te wyższe wartości zaczynają się od dowolnej liczby, wystarczająco wysokiej i określonej, aby idealnie uniknąć konfliktów. Potrzebujemy standardowego zestawu tych elementów w naszych komponentach warstwowych — podpowiedzi, okienek popover, pasków nawigacyjnych, list rozwijanych, modów — abyśmy mogli zachować rozsądną spójność zachowań. Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy użyć 100
+ lub 500
+.
Nie zachęcamy do dostosowywania tych indywidualnych wartości; jeśli zmienisz jeden, prawdopodobnie będziesz musiał zmienić je wszystkie.
$zindex-dropdown: 1000 !default;
$zindex-sticky: 1020 !default;
$zindex-fixed: 1030 !default;
$zindex-modal-backdrop: 1040 !default;
$zindex-modal: 1050 !default;
$zindex-popover: 1060 !default;
$zindex-tooltip: 1070 !default;
Aby obsłużyć nakładające się granice w komponentach (np. przyciski i dane wejściowe w grupach wejściowych), używamy niskich jednocyfrowych z-index
wartości 1
, 2
oraz 3
dla stanów domyślnych, najechania i aktywnych. Po najechaniu/fokusie/aktywności wysuwamy konkretny element na pierwszy plan z wyższą z-index
wartością, aby pokazać jego granicę nad elementami rodzeństwa.