Karusell
En lysbildefremvisningskomponent for å sykle gjennom elementer – bilder eller lysbilder med tekst – som en karusell.
Hvordan det fungerer
Karusellen er en lysbildefremvisning for å sykle gjennom en rekke innhold, bygget med CSS 3D-transformasjoner og litt JavaScript. Det fungerer med en serie bilder, tekst eller egendefinerte markeringer. Den inkluderer også støtte for forrige/neste kontroller og indikatorer.
I nettlesere der Page Visibility API støttes, vil karusellen unngå å skli når nettsiden ikke er synlig for brukeren (for eksempel når nettleserfanen er inaktiv, nettleservinduet er minimert osv.).
Animasjonseffekten til denne komponenten er avhengig av prefers-reduced-motion
mediesøket. Se delen for redusert bevegelse i tilgjengelighetsdokumentasjonen vår .
Vær oppmerksom på at nestede karuseller ikke støttes, og karuseller er generelt sett ikke i samsvar med tilgjengelighetsstandarder.
Til slutt, hvis du bygger JavaScript fra kilden, kreverutil.js
det .
Eksempel
Karuseller normaliserer ikke lysbildedimensjonene automatisk. Som sådan kan det hende du må bruke ekstra verktøy eller tilpassede stiler for å tilpasse innholdet. Mens karuseller støtter forrige/neste kontroller og indikatorer, er de ikke eksplisitt påkrevd. Legg til og tilpass etter eget ønske.
Klassen .active
må legges til et av lysbildene ellers vil ikke karusellen være synlig. Sørg også for å angi en unik ID på .carousel
for valgfrie kontroller, spesielt hvis du bruker flere karuseller på en enkelt side. Kontroll- og indikatorelementer må ha et data-target
attributt (eller href
for lenker) som samsvarer med ID-en til .carousel
elementet.
Kun lysbilder
Her er en karusell med bare lysbilder. Legg merke til tilstedeværelsen av .d-block
og .w-100
på karusellbildene for å forhindre nettleserstandardbildejustering.
Med kontroller
Legger til forrige og neste kontroll:
Med indikatorer
Du kan også legge til indikatorene i karusellen, sammen med kontrollene.
Med bildetekster
Legg enkelt til bildetekster til lysbildene dine med .carousel-caption
elementet i en hvilken som helst .carousel-item
. De kan enkelt skjules på mindre visningsporter, som vist nedenfor, med valgfrie skjermverktøy . Vi skjuler dem først med .d-none
og bringer dem tilbake på mellomstore enheter med .d-md-block
.
Crossfade
Legg .carousel-fade
til i karusellen din for å animere lysbilder med en uttoningsovergang i stedet for et lysbilde.
Individuelt .carousel-item
intervall
Legg data-interval=""
til en .carousel-item
for å endre hvor lang tid det skal gå mellom automatisk sykling til neste element.
Bruk
Via dataattributter
Bruk dataattributter for enkelt å kontrollere posisjonen til karusellen. data-slide
godtar nøkkelordene prev
eller next
, som endrer lysbildeposisjonen i forhold til gjeldende posisjon. Alternativt kan du bruke data-slide-to
for å sende en rå lysbildeindeks til karusellen data-slide-to="2"
, som flytter lysbildeposisjonen til en bestemt indeks som begynner med 0
.
Attributtet brukes til å merke en karusell som animasjon fra og data-ride="carousel"
med sideinnlasting. Den kan ikke brukes i kombinasjon med (overflødig og unødvendig) eksplisitt JavaScript-initialisering av samme karusell.
Via JavaScript
Ring karusell manuelt med:
Alternativer
Alternativer kan sendes via dataattributter eller JavaScript. For dataattributter, legg til alternativnavnet til data-
, som i data-interval=""
.
Navn | Type | Misligholde | Beskrivelse |
---|---|---|---|
intervall | Antall | 5000 | Tiden det tar mellom automatisk sykling av et element. Hvis falsk, vil ikke karusellen gå automatisk. |
tastatur | boolsk | ekte | Om karusellen skal reagere på tastaturhendelser. |
pause | streng | boolsk | "sveve" | Hvis satt til På berøringsaktiverte enheter, når satt til |
ri | streng | falsk | Automatisk spiller av karusellen etter at brukeren manuelt går gjennom det første elementet. Hvis "karusell", spiller karusellen automatisk når den er lastet. |
pakke inn | boolsk | ekte | Om karusellen skal sykle kontinuerlig eller ha harde stopp. |
ta på | boolsk | ekte | Om karusellen skal støtte venstre/høyre sveipeinteraksjoner på enheter med berøringsskjerm. |
Metoder
Asynkrone metoder og overganger
Alle API-metoder er asynkrone og starter en overgang . De går tilbake til den som ringer så snart overgangen er startet, men før den avsluttes . I tillegg vil et metodekall på en overgangskomponent bli ignorert .
.carousel(options)
Initialiserer karusellen med valgfrie alternativer object
og begynner å sykle gjennom gjenstander.
.carousel('cycle')
Bla gjennom karusellelementene fra venstre til høyre.
.carousel('pause')
Stopper karusellen fra å sykle gjennom gjenstander.
.carousel(number)
Sykler karusellen til en bestemt ramme (0-basert, ligner på en matrise). Går tilbake til den som ringer før målelementet har blitt vist (dvs. før slid.bs.carousel
hendelsen inntreffer).
.carousel('prev')
Går til forrige element. Går tilbake til den som ringer før forrige element har blitt vist (dvs. før slid.bs.carousel
hendelsen inntreffer).
.carousel('next')
Går til neste element. Går tilbake til den som ringer før neste element har blitt vist (dvs. før slid.bs.carousel
hendelsen inntreffer).
.carousel('dispose')
Ødelegger et elements karusell.
arrangementer
Bootstraps karusellklasse avslører to hendelser for å koble til karusellfunksjonalitet. Begge arrangementene har følgende tilleggsegenskaper:
direction
: Retningen som karusellen glir (enten"left"
eller"right"
).relatedTarget
: DOM-elementet som skyves på plass som det aktive elementet.from
: Indeksen til gjeldende elementto
: Indeksen til neste element
Alle karusellbegivenheter skytes mot selve karusellen (dvs. ved <div class="carousel">
).
Hendelsestype | Beskrivelse |
---|---|
slide.bs.karusell | Denne hendelsen utløses umiddelbart når slide instansmetoden påkalles. |
slide.bs.karusell | Denne hendelsen utløses når karusellen har fullført lysbildeovergangen. |
Endre overgangsvarigheten
Overgangsvarigheten til .carousel-item
kan endres med $carousel-transition
Sass-variabelen før kompilering eller tilpassede stiler hvis du bruker den kompilerte CSS. Hvis flere overganger brukes, sørg for at transformasjonsovergangen er definert først (f.eks. transition: transform 2s ease, opacity .5s ease-out
).