Základní rozvržení mřížky, které vás seznámí s budováním v systému mřížky Bootstrap.
Získejte tři sloupce stejné šířky počínaje stolními počítači a škálovat na velké stolní počítače . Na mobilních zařízeních, tabletech a nižších verzích se sloupce automaticky skládají.
Získejte tři sloupce počínaje stolními počítači a škálovat na velké stolní počítače různých šířek. Pamatujte, že sloupců mřížky by se mělo přidat až dvanáct pro jeden vodorovný blok. Více než to a sloupce se začnou skládat bez ohledu na výřez.
Získejte dva sloupce počínaje stolními počítači a škálovat na velké stolní počítače .
Pro prvky s plnou šířkou nejsou nutné žádné třídy mřížky.
Podle dokumentace je vnoření snadné – stačí vložit řadu sloupců do existujícího sloupce. Získáte tak dva sloupce začínající na stolních počítačích a škálovatelné na velké stolní počítače s dalšími dvěma (stejné šířky) ve větším sloupci.
U velikostí mobilních zařízení, tabletů a nižších velikostí se tyto sloupce a jejich vnořené sloupce složí.
Mřížkový systém Bootstrap 3 má čtyři úrovně tříd: xs (telefony), sm (tablety), md (stolní počítače) a lg (větší stolní počítače). K vytvoření dynamičtějších a flexibilnějších rozvržení můžete použít téměř jakoukoli kombinaci těchto tříd.
Každá vrstva tříd se zvětšuje, což znamená, že pokud plánujete nastavit stejné šířky pro xs a sm, stačí zadat pouze xs.
Vymažte plovoucí body na konkrétních bodech přerušení, abyste zabránili nepříjemnému zalamování s nerovnoměrným obsahem.
Resetujte offsety, push a pulls v určitých bodech přerušení.